Educar para vivir, educar para convivir.
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Presenta sus propuestas en torno a dos ejes:

El programa se dirige a escolares de 6 y 7 años, a quienes llega a través del profesorado y sus familias.

Las herramientas educativas del programa son, en síntesis, las siguientes:

  • Para el alumnado: Una colección de 10 cuentos en formato impreso como material de aula. Cada ejemplar incluye un código QR para acceder al mismo en dibujo animado.
  • Para el profesorado: Una guía didáctica para el abordaje de los contenidos de cada uno de los 10 cuentos impresos.
  • Para las familias: Cada uno de los 10 cuentos impresos llega a las familias desde la escuela. Incluye en sus páginas finales una “Guía para madres y padres” en la que se propone una actividad a realizar a partir de la lectura de la historia.

La Aventura de la Vida es un programa de Educación para la Salud formado a partir de la integración de dos ejes:

  • Eje temático: centrado en los hábitos de salud sobre los que el programa se propone incidir: Alimentación, Actividad y descanso, Alcohol, Tabaco, Medicamentos, Higiene y Seguridad.
  • Eje transversal: relativo a las habilidades para la vida (autorrespeto, afrontar los desafíos, manejar la tensión, relacionarse y  tomar decisiones), sobre cuyo desarrollo pivota el programa.

El programa se dirige a escolares de entre 8 y 11 años, a quienes llega a través del profesorado y sus familias. Su propósito es desarrollar en niñas y niños las competencias adecuadas para que estén en condiciones de asumir de manera positiva y crítica el cuidado de su salud y de la salud pública.

Desde su creación en 1989, “La Aventura de la Vida” se ha aplicado en España, Andorra, Portugal y en otros 16 países de Latinoamérica y el Caribe. A fin de cubrir las diferentes necesidades socioculturales, los materiales del programa están disponibles en castellano, catalán, euskera, gallego, valenciano, francés y portugués.

Las principales herramientas educativas del programa son:

  • Para el alumnado: Un álbum de cromos para cada escolar de cada uno de los cuatro cursos de Educación Primaria a los que se dirige, integrado por 36 cromos y otras tantas historias.
  • Para el profesorado: Una guía didáctica que presenta las pautas metodológicas y las actividades sugeridas para la dinamización educativa del programa. Incluye una colección de 38 historias animadas de 3 minutos de duración.
  • Para las familias: La guía titulada “10 pasos para educar a sus hijas e hijos en hábitos saludables”.

Es un repositorio creado para alojar en un mismo espacio multilingüe los materiales didácticos de nuestros programas de educación para la salud y prevención del abuso de drogas dirigidos a Educación Primaria y Educación Secundaria Obligatoria (ESO).

CaixaEscola pone a disposición del profesorado herramientas contrastadas para el abordaje continuado de contenidos preventivos desde los 6 hasta los 16 años. Herramientas accesibles en catalán, euskera, gallego y valenciano.

Los recursos incluidos en CaixaEscola:

  • basan sus desarrollos en el modelo de educación en habilidades para la vida;
  • se presentan en diversos formatos (cuentos infantiles, álbumes de cromos, guías y animaciones);
  • se dirigen a educadoras y educadores, a madres y padres, así como a niñas, niños y adolescentes de las edades indicadas;
  • además de en la escuela, son utilizables en todos aquellos espacios formativos que consideren relevante la educación para la salud y la prevención del abuso de drogas en la formación integral de niñas, niños y adolescentes.

CaixaEscola incorpora los materiales didácticos de los siguientes seis programas:

Formado a partir de la articulación de tres ejes temáticos relacionados con el afrontamiento de las influencias sociales hacia el consumo de drogas:

Unplugged es el resultado del proyecto EU-Dap que lo diseñó, evaluó de manera experimental y reformuló en siete países de la Unión Europea gracias al apoyo de la Comisión Europea y diversas instituciones nacionales. El desarrollo del programa contó con la supervisión técnica del Observatorio Europeo de las Drogas y las Toxicomanías, en cuyo registro de buenas prácticas, Xchange, obtuvo la máxima calificación: «beneficioso».

El propósito del programa es desarrollar en la población destinataria las habilidades adecuadas para desactivar las influencias sociales hacia el consumo de drogas (dinámicas grupales, publicidad, etc.) Unplugged se basa en la dinamización de 12 sesiones por parte de profesorado previamente entrenado. Todas las sesiones se apoyan en procesos interactivos a través de los cuales se pretende animar la conversación entre chicas y chicos.

Las herramientas educativas del programa son, en síntesis, las siguientes:

  • Para el alumnado: Un Cuaderno de trabajo para cada escolar, en el que elaborar individualmente las dinámicas grupales que el programa activa.
  • Para el profesorado: Un Manual que presenta las líneas generales del programa y las pautas metodológicas requeridas para la dinamización educativa de las 12 sesiones que lo conforman.

Un Paquete de fichas en el que se presenta una batería de preguntas y respuestas sobre las drogas, base de la actividad central de una de las sesiones del programa.

El profesorado de Educación Primaria y Educación Secundaria Obligatoria encontrará en esta plataforma una amplia batería de Secuencias Didácticas diseñadas para abordar dichos contenidos en el aula.

eDucare propone la integración de actividades personales y colaborativas, así como el uso de variadas herramientas online y contenidos en formato audiovisual pensados para favorecer la diversidad didáctica. eDucare persigue, así mismo, facilitar la creación de comunidades entre el profesorado de las distintas etapas que utilice algunas de sus propuestas.

Para la creación de las Secuencias Didácticas hemos seguido los siguientes criterios:

  • Interactividad: Chicas y chicos son invitados a participar en diferentes misiones, para cuyo desarrollo tendrán que interactuar con una batería de recursos.
  • Aprendizaje colaborativo: Sin obviar el potencial de la reflexión individual, basamos nuestras propuestas en dinámicas grupales.
  • Creatividad: El alumnado no recibe respuestas cerradas en torno a los temas propuestos. Por el contrario, es invitado de manera permanente a explorar preguntas.
  • Diversidad: Dada la amplia variedad de herramientas existentes, incluimos tanto propuestas estandarizadas como combinaciones originales de herramientas de diferente tipo.
  • Multimedia: Buena parte de los contenidos propuestos se basan en el uso de soportes multimedia.

Retomemos promueve el desarrollo de competencias sociales en torno a cinco ejes temáticos.

  • Afectivo-sexual: Presenta una propuesta para conversar sobre nuestro mundo afectivo, nuestros sentimientos, pensamientos y experiencias, en clave de bienestar y derechos sexuales y reproductivos.
  • Adicciones: Anima un debate que, tomando como pretexto diversos objetos que pueden favorecer procesos de dependencia (drogas, tecnologías, etc.), impulsa el deseo de sentirse bien y de disfrutar la vida, manteniendo el control.
  • Alcohol: Pretende que las personas en edad adolescente aprendan a tomar en serio su propia vida y la ajena, y a cuestionar críticamente las rutinas sociales que conducen al abuso de alcohol.
  • Convivencia: Busca promover el derecho que tenemos todas las personas a ser diversas, partiendo de que “lo normal” es ser diferentes, que no desiguales.
  • Participación: Quiere contribuir al desarrollo de competencias ciudadanas para asumir la doble dimensión que la ciudadanía ofrece y exige: la del derecho y la del deber.

Cada uno de estos temas se aborda a través de una herramienta educativa integrada por dos componentes:

  • 10 historias animadas, de 3 minutos de duración cada una, en la que un grupo de chicas y chicos viven diversas experiencias relacionadas con los contenidos de cada serie.
  • Una guía que ofrece a las personas responsables de dinamizar el programa un total de 20 sesiones de trabajo: 10 de ellas centradas en el desarrollo de las 10 Habilidades para la Vida y las otras 10 focalizadas en los contenidos específicos de cada serie.

Retomemos responde a un modelo de educación en Habilidades para la Vida que capacita a las personas para afrontar de manera positiva los retos del entorno.

Formado a partir de la integración de ocho ejes temáticos relacionados con el acercamiento personal a las drogas:

  • Información
  • Creencias
  • Actitudes
  • Influencias
  • Autoestima
  • Toma de decisiones
  • Influencia grupal
  • Tiempo libre

El programa se dirige a chicas y chicos de entre 12 y 16 años, a quienes llega a través de educadoras y educadores. Su propósito es desarrollar en la población destinataria las competencias necesarias para que puedan tomar sus propias decisiones ante situaciones de oferta de drogas.

Desde su creación, “¡Órdago!” se ha aplicado en diversas Comunidades Autónomas (Andalucía, Aragón, Asturias, Canarias, Cantabria, Cataluña, Madrid, Murcia, Navarra, País Vasco y Valencia), en Andorra y en varios municipios de Portugal, así como en Argentina, en Bolivia y en Brasil.

Las herramientas educativas del programa son, en síntesis, las siguientes:

  • Cuadernos de trabajo: un Cuaderno para cada adolescente de cada uno de los cuatro niveles a los que se dirige.
  • Guías educativas: una guía presenta las pautas metodológicas requeridas para la dinamización educativa de las ocho actividades que el programa propone para cada nivel.

También encontrarán respuesta en ella profesionales de diversos ámbitos que consideren necesario avanzar en procesos de mejora de competencias relacionales: personas emprendedoras, equipos de cualquier ámbito laboral interesados en mejorar sus dinámicas internas, etc.

La Escuela incluye la propuesta formativa denominada “TransCURSO. Un espacio para formarnos en Habilidades para la Vida”. Se trata de un curso introductorio de 60 horas, conformado por 12 unidades que se desarrollan a razón de 5 horas semanales, durante un periodo de 3 meses. TransCURSO aborda las 10 Habilidades para la Vida cuyo manejo consideramos básico (autoconocimiento, empatía, comunicación asertiva, toma de decisiones, relaciones interpersonales, pensamiento creativo, pensamiento crítico, manejo de emociones y sentimientos, manejo de problemas y conflictos, manejo de tensiones y estrés).

Aunque TransCURSO es una iniciativa pensada para el autoaprendijze, es objeto de tutorización por parte de profesionales de nuestro equipo especialistas en e-learning y en el modelo de formación en habilidades para la vida.

KutxaEskola es la plataforma digital creada por EDEX para poner a disposición de la comunidad educativa una batería de herramientas didácticas

Pensadas para fomentar la formación en los ámbitos de la salud, la prevención del abuso de drogas, la convivencia y las habilidades para la vida.

En estas cuatro áreas ofrece recursos en diversos formatos (audiovisuales, textos, juegos, sitios web, exposiciones y secuencias didácticas), dirigidos al profesorado, a las familias y al alumnado con edades comprendidas entre 6 y 18 años. La plataforma pretende apoyar el proceso de desarrollo de valores y habilidades psicosociales necesarias para una socialización gratificante y equilibrada.

Contenidos

Tanto el profesorado como el alumnado y las familias con hijas e hijos en Educación Primaria y Secundariaencontrarán en este espacio multitud de recursos educativos centrados en estos cuatro temas:

  • Educación para la salud: una educación efectiva en este ámbito permitirá a cada persona tomar las decisiones más adecuadas para que su estado de salud sea el mejor posible en cada momento.
  • Prevención del abuso de drogas: para reducir los riesgos relacionados con el consumo excesivo de las diferentes drogas existentes en nuestro entorno, cada persona tiene que ser capaz de tomar decisiones inteligentes (informadas, autónomas, responsables) ante la amplia oferta de sustancias existente.
  • Convivencia y ciudadanía: la diversidad que nos caracteriza como especie es utilizada en algunos casos como coartada para justificar problemas de convivencia entre diferentes (sea por cuestiones de género, de origen cultural, etc.). Disfrutar de esa diversidad y evitar conflictos requiere de cada persona una actitud de apertura.
  • Habilidades para la vida: disfrutar de la vida social depende en buena medida del manejo equilibrado de estas 10 habilidades para la vida: Autoconocimiento, Empatía, Comunicación asertiva, Relaciones interpersonales, Toma de decisiones, Manejo de problemas y conflictos, Pensamiento creativo, Pensamiento crítico, Manejo de emociones y sentimientos, Manejo de tensiones y estrés.

Contenidos

El programa aborda las diez habilidades para la vida propuestas por la OMS en 1993 vinculando su tratamiento educativo a otras tantas experiencias relacionadas con los estilos de vida adolescentes: la singularidad de cada persona, la autonomía en la toma de decisiones, la escucha activa, la resistencia a la presión grupal, el maltrato en la pareja, el acoso escolar, la estigmatización de la condición juvenil, el tabaco, el alcohol y la medicalización de la vida cotidiana.

Herramientas

Para el alumnado:

  • Cuaderno de trabajo que facilita el seguimiento de las actividades del programa y la consolidación de sus contenidos.

Para el profesorado:

  • Guía del profesorado: presenta el marco conceptual y propone un total de 20 actividades a dinamizar en el aula en torno a los contenidos de 10 historias en dibujo animado, a razón de dos actividades por historia.
  • Diez historias en dibujo animado a partir de cuyo visionado se propone una conversación educativa en el aula. Se trata de historias breves, de en torno a 3 minutos cada una, en la que un grupo mixto de adolescentes vive diversas experiencias relacionadas con cada tema, dando pie a un diálogo abierto sobre cada una de las diez habilidades

Para las familias:

  • “10 pasos para ayudar a sus hijas e hijos a afrontar el desafío del alcohol y las demás drogas”, es la herramienta que promueve la participación de las familias, mediada por el profesorado.
  • Recursos didácticos Edex
  • eDucare
  • Los Nuevos Vecinos
  • Retomemos